Załóżmy, że masz gotowy pomysł na grę internetową – scenariusz, algorytm, w głowie widzisz już gotową grafikę. Jesteś na etapie wymyślania nazwy i sprawdzania, czy domena jest wolna. Zastanawiasz się, czy zrobić tylko jedną wersje językową, czy od razu postawić na szeroki, międzynarodowy rynek… 3pgx82k475
STOP!
Przejrzyj 3 poniższe punkty. Zastanów się. Odczekaj 24h i znów je przejrzyj. I jeśli Twój pomysł spełnia je wszystkie… niech moc będzie z Tobą :)
1. Mechanika gry.
Dobra gra się nie nudzi – sprawdź, czy Twój pomysł jest interesujący zarówno dla graczy początkujących, jak i zaawansowanych. Dobrze przemyślana gra w naturalny sposób dzieli przestrzeń akcji na nisze, gdzie gracze z podobnych poziomów rywalizują tylko między sobą. Gra może dzielić graczy ze względu na etap gry, ilość czasu już spędzonego w grze, może także różnicować ich pod względem stanu posiadania (energia, pieniądze, punkty doświadczenia, itp.) Dzięki termu mniej doświadczeni gracze nie są „gnębieni” przez bardziej doświadczonych kolegów, a pnąc się w gorę po drabinie doświadczenia, na danym szczeblu stają do walki tylko z graczami na swoim poziomie. Często także, raz na pewien czas, następuje „reset” gry – parametry wszystkich graczy zostają wyzerowane. To daje szansę tym, którzy weszli do gry później -mogą rywalizować na równych warunkach z pozostałymi.
Dobra gra musi także wyzwalać emocje – warto zadbać o elementy społeczne (klany, drużyny), dobry klimat (scenariusz) i podkreślającą go grafikę. Duża ilość różnego rodzaju rankingów motywuje graczy do coraz to większego wysiłku. A zdobyte wysokie miejsca powodują u nich naturalną chęć chwalenia się wśród znajomych, co przyczynia się do wzrostu popularności gry.
Myślisz, że sama gra (jej mechanizm) to wszystko, żeby odnieść sukces? To czytaj dalej…
2. Model biznesowy.
Potraktuj swoją grę internetową jak każdy zwyczajny biznes. Jeśli tego nie zrobisz, Twój zapał wyczerpie się wcześniej czy później. Nie będziesz miał pieniędzy na rozwój (nie wszystko zrobisz własnymi siłami, za pewne rzeczy będzie musiał zapłacić), gra będzie stała w miejscu, powodując u Ciebie w najlepszym razie zniechęcenie, w najgorszym frustrację. Po tygodniach, miesiącach, latach, zakończysz projekt zastanawiając się jak to było możliwe, że wziąłeś udział w tak nieprzemyślanej historii.
Żeby uniknąć powyższego scenariusza załóż od początku, że pewne rzeczy kosztują, i że albo Twoi użytkownicy pomogą Ci rozwijać grę (np. poprzez wykupywanie kont Premium, dających jakieś super dodatki), albo gra po prostu nie powstanie. Możesz także założyć finansowanie z reklam, ale pomnóż wtedy wymagania dotyczące ilości użytkowników przez 10 – i sprawdź, czy na pewno Twoja gra będzie wystarczająco interesująca, żeby zdobyć tylu graczy.
Powiedzmy, że masz dobry pomysł na mechanikę gry, model biznesowy zamyka się finansowo – pozostaje tylko jedno małe pytanie: skąd wziąć graczy?
3. Pamiętaj, że na początku jesteś w punkcie zero.
Jeśli uważasz, że gra jest tak absolutnie wspaniała, że gracze sami będą się wzajemnie o niej informować, przemyśl to jeszcze raz. To strategia punktu, w którym gra jest już dopracowana i ma stałe i lojalne grono użytkowników. Ty jesteś w punkcie zero – gry nikt nie zna, i mało osób chce ją wypróbować.
Możesz spróbować pozyskać użytkowników po prostu ich kupując. Płatna reklama, związanie się z jakimś większą społecznością – poszukaj, przemyśl koszt. Nie wiesz, jak policzyć koszt pozyskania jednego gracza? Szacuj, że z każdej setki osób, które zobaczą informacje o grze, tylko jedna wejdzie na Twoją stronę gry. Z tych, które weszły, zarejestruje się i zagra co dziesiąta.

Powodzenia!